커리어데이 2일차: 포트폴리오, 입사준비 팁 클라이언트 프로그래머 클라이언트란? - 직접 플레이하며 눈에 보이는 것들을 작업하는 것. : UI, 애니메이션, 리소스 관리, 전투시스템 등등 준비해야할 것 - 못하면 안됨 : 포트폴리오 , C++ - 잘해야 됨 : 회사마다의 코딩테스트 , CS , 알고리즘 - 잘하면 좋음 : 디자인패턴 , 그래픽스 , 네트워크 , 이거 해야되나? 생각되는 것들 가장 열심히 해야하는 것 - 게임 완성도있게 만들기 - 포트폴리오 눈에 띄게 만들기: 자잘한 것 여럿보다 엄청난 것 하나 만드는 것이 낫다. - 팀프로젝트 경험 잘 정리하기 포트폴리오의 정답은 없으나 중요한 것은 있다. : 가독성, 경험, 트러블 슈팅 - 면접관 입장에서 생각 을 해봐야 한다. (접근성이 있는 사이트를 사용) 포트폴리오에서 흥미를 끌 수록 깃허브, 노션 까지 볼 가능성이 높다. - 포트폴리오 영상은 컴팩트하게, 1~3분 사이로 설명 (면접관은 시간이 없음) : 모범적 영상: https://youtu.be/RUsRpTy4tJc?si=TWh1HH4eXrpnZadA : 시각적으로 흥미를 끌도록 유도 : 완벽하지 않아도 되나 끝까지 해내는 것 자체가 실력이 된다. 모범 포트폴리오 예시 - 면접관이 필요하면 언제든 들어갈 수 있는 링크 일반적인 포트폴리오 링크를 배치한 포트폴리오 (합격예시1) - 느낌이 좋은 레이아웃 배치 : 자신이 제작한 포트폴리오 프로젝트 는 많고 배치를 해야할때, 배치하는 방법이 중요하다. 같은 명품 브랜드 지만, 배치에 따라 느낌이 달라진다. 자신의 프로젝트들을 스팀 상점페이지에 빗대 어 목차에 추가 한 포트폴리오 (합격예시2) 포트폴리오 초반에 프로필을 넣어서 다시 한번 자신의 경력을 어필 하자. - 코드...
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