내일배움캠프 4일차 - DAY 4 플레이어 캐릭터와 나만의 레벨 디자인
레벨 디자인이란?
레벨 디자인은 게임 속에서 플레이어가 탐험하고 상호작용하는 공간을 설계하는 일이다.
단순한 배경 배치가 아니라, 플레이어의 동선, 도전, 몰입감까지 디자인하는 작업이다.
- 무엇을 보고, 어디로 가고, 어떤 감정을 느낄지, 이 모든 경험을 결정짓는 것이 바로 레벨 디자인.
자동차를 예로 들면 프로그래머는 엔진을, 아티스트는 외관을, 레벨 디자이너는 드라이브의 경험을 제공한다. — Lee Perry
내가 직접 과제용으로 간단히 구상한 레벨디자인
Fab에서 가져온 에셋 프로젝트가 우리가 사용하는 엔진 버전과 다를 수 있다. 이럴 경우, 프로젝트 버전을 변경해줘야 한다..
1. 생성된 '.uproject' 파일이 있는 폴더로 이동
2. '.uproject' 파일을 오른쪽 클릭 → "Switch Unreal Engine version" 선택
3. 현재 사용 중인 버전을 선택 후 확인
댓글
댓글 쓰기