내일배움캠프 사전캠프 6일차 - 언리얼 엔진 함께 사용해보기
STEP 1. 팀원과 함께 영상 시청 후 기본 기능 학습하기
- 프로젝트는 어떻게 생성하나요?
: 에픽게임즈 런처에서 원하는 템플릿주제를 고른 후 폴더위치를 지정 후 생성.
- Actor 배치, Actor는 무엇이고 어떻게 맵에 추가하나요?
: Actor는 뷰포트에 배치가능한 오브젝트를 칭하며, 컨텐츠 브라우저에서 뷰포트에 드래그함으로서 배치할 수 있다.
- Viewport에서 오브젝트를 조작하려면 어떤 단축키를 사용하나요?
: 뷰포트 오브젝트는 Q(선택), W(이동), E(회전), R(스케일) 조절 단축키를 사용해서 임의로 조절할 수 있다.
- 맵을 저장하는 방법은 무엇인가요?
: 컨텐츠 브라우저에서 저장하고자 하는 컨텐츠를 선택한 후 Ctrl+S로 저장할 수 있다. 혹은 Ctrl+Shift+S를 눌러 모두 저장할 수 있다.
STEP 2. 간단한 3D 맵을 제작해봐요!
해당 컨셉은 군인들이 극지에서 수송선을 타고 강하하는 것을 묘사한 것이다. Directional Light의 태양의 방향을 조작해 노을이 지게 하였으며, 출구에는 Mountain 스태틱메쉬와 파티클 이펙트를 추가해 현장감을 부여하였다.
해당 에셋은 Fab에서 가져와 사용하였다.
Sci-FI Trooper Man v.1
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Female Military Officer
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