내일배움캠프 사전캠프 7일차 - 레벨 생성 및 기본 오브젝트 배치

1. 개념 바로 알기

레벨(Level)이란?
 - Unreal Engine에서 "레벨"은 게임 내 하나의 맵 또는 공간을 의미한다.
 - 하나의 프로젝트 안에 여러 개의 레벨이 있을 수 있고, 각각 독립된 씬처럼 작동한다.

Static Mesh란?
 - Static Mesh는 움직이지 않는 3D 오브젝트(예: 벽, 바닥, 건물 등)를 의미한다.
 - 모든 레벨 구성은 다양한 Static Mesh를 조합해 완성된다.

2. 직접 구현해보기

기본 쉐이프 메쉬들로 구성된 바닥, 벽, 테이블, 의자 등을 구현해본다.


특이사항으로 의자는 여러개의 쉐이프로 구성되어있어 블루프린트로 하나로 묶어주었다.

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