내일배움캠프 23일차 - C++ 팀프로젝트:TextRPG 1일차

머드게임형식의 TextRPG 팀프로젝트 단위로 제출하기.

구상까지의 단계

첫 제안: 플레이어의 체력, 방어력, 공격력 등을 가진 채로 한컴타자연습의 산성비게임처럼 스테이지단위로 플레이하고 클리어 후 상점에서 정비 후 다음 스테이지로 넘어가던 형식.

 →  기존 틀인 RPG형식을 해칠 우려가 있어 턴제게임으로 선회함. 상세한 전투방식은 이후 팀원 작업물을 합치면서 기틀을 잡을 예정.


역할분담

1. 플레이어 정보 (직업, 레벨) + 몬스터 정보
2. 전투 시스템 : 랜덤한 경로 - 전투, 랜덤 이벤트, 보상 로직
3. 상점 시스템
4. 장비 및 인벤토리
5. 전투 관련 (몬스터와 전투 및 보스전) ←
6. 종합 검수 + 로그

본인은 5번을 맡게되었다. 적과의 조우 시 발생하는 전투이벤트를 담당한다.

현재 기본적인 공격/방어 페이즈 구조를 제작 중이며, 이 과정에서 UI를 구현하는 시도 중임. 좀더 상세한 전투방식은 해당 내용 구현 후에 추가 구현할 예정.


현재 직면한 문제

타 팀원간의 IDE가 맞지않아 인코딩에러가 발생하는 중. 일단 독자적인 main.cpp를 사용하고, 본인의 시스템 구축 이후 통합할 때 해결할 예정.

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