내일배움캠프 46일차 - 언리얼 C++: Pawn을 이용해 비행체를 만들어보자
Pawn클래스를 이용한 비행체 만들기
Pawn클래스에 EnhancedInput을 사용해 입력에 따라 정해진 행동을 취할 수 있는 비행체를 만들어보도록 하자.
향상된 입력(Enhanced Input)
과거 UE4시절에는 프로젝트세팅에 들어가 필요한 입력키를 일일이 할당했으나 UE5에서는 향상된 입력(EnhancedInput)이란 기능이 도입되면서 파일 단위로 입력을 관리할 수 있게 되었다.
해당 기능을 사용하기 위해서는 아래에 두 데이터 에셋을 추가하도록 한다.
입력 매핑 컨텍스트(IMC, InputMappingContext): 컨트롤러가 사용할 입력들을 한데 모아 놓은 에셋
: 가져온 IA에 키를 할당하고 작동 방식을 정의할 수 있다.
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