내일배움캠프 100일차 - 언리얼 C++ 멀티플레이 팀프로젝트: 미니게임파티 15~16일차

언리얼엔진5 C++ 기반 멀티플레이 게임 팀 프로젝트 제작

작업내용 요약

캐릭터 애니메이션 블루프린트 제작
 : 폭탄과 관련된 애니메이션 제작후 ABP에 연동.
 : 폭탄을 들고 있는 상태, 폭탄을 들고 움직이기, 폭탄을 넘기는 동작.

폭탄넘기기 상호작용

기존에는 폭탄을 들고있음을 프로토타입 형태로 표현된 폭탄이 몸에 겹쳐진 상태로 부착된 모습이었다.

하지만 계속 이러한 형태로 계속 유지할 수는 없었기 때문에 스틱맨을 제작할 때 별도의 본을 새로 만들었는데, 그것이 바로 아이템이 부착되는 본인 ItemBone이다.




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