내일배움캠프 95일차 - 언리얼 C++ 멀티플레이 팀프로젝트: 미니게임파티 10~11일차

언리얼엔진5 C++ 기반 멀티플레이 게임 팀 프로젝트 제작

작업내용 요약

캐릭터 애니메이션 작업 시작

캐릭터 에셋

이번 프로젝트에서 사용할 에셋은 Free Pack - Stick Man (Rigged)로, 팀원끼리의 회의를 통해서 해당 에셋을 캐릭터로 채용하기로 결정하였다. 해당 에셋이 우리가 제작하고자 하는 캐주얼 파티 미니게임 장르에 어울리는 캐주얼한 캐릭터라고 판단되었기 때문이다.

다만 해당 에셋은 Creative Commons Attribution(CC BY 4.0) 라이선스 기준을 따르며, 사용 시 크레딧에 저작권 표시가 필수적으로 따르게 된다.

CC BY 4.0 저작권 표기 예시

해당 에셋은 이미 리깅이 되어있고, 블렌더를 통해 애니메이션 추가작업을 진행할 수 있도록 fbx파일과 .blend 파일 또한 마련되어 있다. 나는 이 내일부터 주말동안 캐릭터 애니메이션을 블렌더를 통해 제작하고, 애니메이션 블루프린트에 연결하는 작업을 거치게 될 것이다.

블렌더 작업 레이아웃



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