내일배움캠프 120일차 - 최종프로젝트 10일차: 프로토타입 완성
최종프로젝트: RTS장르 프로토타입
간단한 규칙을 가진 프로토타입이 완성되었다. 이 프로토타입에는 간단한 승리/패배로 이어지는 흐름구조 및 유닛 조작에 대한 구현이 담겨있다. 이 영상에서는 본인은 '지휘관'이라는 유닛을 조작하여 구조물 건설을 위한 이동방법을 담당하였다. 장애물 없이 건축물을 작업할 수 있는 가까운 로케이션를 선정하는 알고리즘을 구성한 것이다. 건설위치가 지정되면 이동은 다른 팀원이 구현한 이동 매커니즘을 따라 움직인다.
그 외에 나는 주로 깃허브 PR을 관리하면서 오류를 검사하는 일을 맡았기 때문에 이 외에 내가 직접 추가구현한 사항은 없다. 그래도 최근 지휘관 유닛에 대한 전반적인 담당을 맡았기 때문에 이후에는 스킬구현, 지휘관 전용 애니메이션 작업을 맡게 될 것이다.
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